Foi o próximo da companhia a criar um jogo próprio para a Trilhost e seu irmão, Namco, sendo a desenvolvedora 5️⃣ responsável pelos jogos da Namco.
O principal produtor, Lucas Konder, disse que a Trilhost decidiu fazer o jogo de modo mais 5️⃣ realista e que já havia trabalhado com jogos como "Casino de Guerra".
No dia 1 de janeiro de 2011, o jogador 5️⃣ foi lançado em Taiwan como forma de teste beta.
Mais tarde, foi relançado como uma versão exclusiva do site.
quando o jogo 5️⃣ começou.
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