voltamos a apostarR$R1 para definir a seq眉锚ncia correta. Por exemplo, esta aposta perde
Cada perda sucessiva nos leva para 馃挾 o pr贸ximo n煤mero na sequ锚ncia de Fibonacci.
n煤meros que nos levam de volta paraR$R1. Se a aposta deR$R3 perder, simplesmente
馃挾 rodada.
Perda 996 3 Perda 993 5 Perda 988 8 Perda 980 13 Perda 967 21 Perda 946 34 Perda 馃挾 912 55
jogo da mem贸ria