Em agosto de 2005, foi anunciado que Arismar iria criar o jogo em colaboração com a empresa "Beneath the Sky" 🍐 em parceria com a Nexonom.
Com a ajuda de Chris Teraster, produtor que havia trabalhado como consultor na nova versão final 🍐 do jogo, a Namco lançou o jogo para Nintendo DS e PC.
Um ano depois, foi anunciado através de um rumor 🍐 na E3 de um possível jogo com a sequência Namco 3D: Namco The Movie, e uma "computing game" para a 🍐 Nintendo Switch.
Uma tradução para o inglês do jogo acabou sendo vazada no site
oficial de o criador da Namco, Scott A.Hunt.
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