O jogo foi criado pela empresa Playvirus e foi feito pela Script Engine Workshop.
Os jogos foram desenvolvidos pela GamesBeat e 💲 originalmente existem no mercado japonês.
No mercado da América do Norte, os jogos da SNES apresentam uma grande mudança na jogabilidade: 💲 no jogo de plataforma, o jogador controla o herói fictício de uma cidade e encontra um quebra-cabeça, com um grande 💲 número variáveis dependendo do "status" e os objetivos para a realização dessas quebra-cabeças."The Wrecking
Ball" é um quebra-cabeça que é realizado 💲 aleatoriamente de quatro maneiras: durante uma quebra-cabeças pode ser usado uma "buffer" de forma rápida ou rápida na escolha dos 💲 objetivos; em meio a jogadores utilizam as teclas W e E para gerar uma nova frase "System" (System).
O objetivo não 💲 é quebrar a quebra-cabeça inteira, mas sim recuperar a mesma (a chave foi roubada do esconderijo das mãos do herói 💲 "Rato").
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