Como um jogo de estratĂ©gia, o jogador deve sobreviver e sobreviver atĂ© o final com dois tanques de guerra e 🔑 os objetivos principais sĂŁo garantir a sobrevivĂŞncia dos outros, capturar a maior quantidade de inimigos e progredir atravĂ©s dos seis 🔑 nĂveis do mapa, enquanto os demais jogadores devem completar os objetivos principais, derrotar os inimigos que estĂŁo tentando destruir o 🔑 exĂ©rcito de zumbis atravĂ©s da expansĂŁo, se infiltrar em pontos estratĂ©gicos ou destruir qualquer dispositivo de destruição inimigo.
Se o jogador 🔑 conseguir a vitória, ele pode ser desbloqueado através de desafios em diferentes locais e desafios
em diferentes tipos.
Em 2012, o produtor 🔑 de "Ninity", Dan DeVito, confirmou que os primeiros estágios do jogo ainda não tinham começado e havia uma missão secreta 🔑 envolvendo os jogadores que precisavam completar duas missões.
PorĂ©m, em 14 de maio de 2012, Nomura anunciou o tĂtulo "Ninity Plus", 🔑 e mais seis meses depois de seu lançamento, a data foi finalmente confirmada para um dia 19 de abril, na 🔑 vĂ©spera do Natal de 2013.
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