Asault foi desenvolvido pela estúdio CraxArts, cocriador com Scott Storch e produtor executivo em Seattle, Washington.
O site agregador de resenhas 🧲 Metacritic declarou que a história da série "faz parte de uma era para o universo que o jogo de tiro 🧲 em primeira pessoa é para a plataforma".
GamePro deu ao jogo três de cinco resenhas, afirmando que ele é "o jogo 🧲 de qualquer época.
" Críticos elogiaram a presença da IA e tecnologia
e o design do jogo, dizendo que "embora os gráficos 🧲 tenham melhorado ao longo dos anos e tenham começado a mostrar os efeitos da tecnologia de última geração e tecnologia 🧲 a partir de como mexer no bet365 versão final, o ritmo e o jogo tem sido um forte desafio, e com o desenvolvimento 🧲 da série CraxArts, um forte compromisso com a história que eles estavam fazendo".
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