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slink io jogos de cobra

Tiro em slink io jogos de cobra primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, 9️⃣ centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como 9️⃣ se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. É um subgênero de jogos de tiro.

Inicialmente jogos como 9️⃣ simuladores de voo também eram considerados "tiro em slink io jogos de cobra primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar 9️⃣ jogos em slink io jogos de cobra que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas e lançadores de projéteis. Nesse sentido, Wolfenstein 9️⃣ 3D (1992) da ID Software foi considerado um dos primeiros FPS para computador.[1]

O gênero também foi conhecido inicialmente por "estilo 9️⃣ Doom" ou "tipo Doom", devido a popularidade do jogo Doom (1993) (também da ID Software). O primeiro jogo FPS brasileiro 9️⃣ foi o jogo Incidente em slink io jogos de cobra Varginha, lançado em slink io jogos de cobra 1998.

Inicialmente, havia jogos que simulavam uma perspectiva em slink io jogos de cobra "primeira 9️⃣ pessoa", mas os personagens não podiam se locomover autonomamente pelo cenário. Um dos primeiros onde o jogador podia se locomover 9️⃣ foi Battlezone (1980), um simulador de tanque da Atari, bastante popular.

O gênero só começou a se definir no fim dos 9️⃣ anos 1980, enquanto os gráficos 3D se aperfeiçoavam. Em slink io jogos de cobra 1991, os futuros fundadores da id Software lançaram Hovertank 3D, 9️⃣ um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D. Após isso lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e 9️⃣ na jogabilidade.

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