A plataforma do portal foi inaugurada com um lançamento marcado para 2012, mas também foi lançado nos Estados Unidos onde 🍐 a plataforma está baseada a versão PC e que é o que traz mais conteúdo.
O objetivo da plataforma é melhorar 🍐 a imersão na natureza da criação, além de aumentar o suporte às novas tecnologias, como o Facebook, Youtube, e
até mesmo 🍐 plataformas móveis.
O desenvolvimento da plataforma para o lançamento mundial ocorreu no mesmo mês, com a apresentação de um evento para 🍐 comemorar o lançamento do jogo.
Essa foi a primeira etapa da plataforma para o público brasileiro, onde a plataforma iniciou o 🍐 ciclo de lançamento mundial da plataforma, de 2011 a 2012, incluindo as datas de lançamento do jogo no Brasil e 🍐 Europa, assim como da última atualização feita no mesmo ano.
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